var popups = new Array();

popups['item_slava']	= new Array("Слава","ico_slava","Слава - это самый важный параметр в мире Гаргонии. Он определяет вашу позицию в рейтинге.");
popups['item_batrack']	= new Array("Батрак","icon/batrack","Батраки - наемные рабочие мира Гаргонии. Они ухаживают за вашим жетонным деревом и повышают его эффективность. Один батрак способен увеличить продуктивность дерева на<br> 5 [GOLD] в час.");
popups['item_arenapop']	= new Array("Участник: ","buttons/b5_8_17_a","");

popups['item_safe']	= new Array("Сундук","buttons/b6_1_a","Сундук, защищает часть жетонов при нападении.");
popups['item_woodoo']	= new Array("Символ Ярости","ico_m2_a","Символ Ярости увеличивает твою мощность на 30%, но только при твоей атаке на противника.<br /><br />Если нападают на тебя, то прибавления к мощности нет.");
popups['item_woodoo2']	= new Array("Символ Чести","ico_m3_a","Символ Чести увеличивает твою мощность на 30%, но только при атаке на тебя.<br /><br />Это значит, что обладая Символом Ярости и Символом Чести, прибавка к мощности действует постоянно.");
popups['item_totem']	= new Array("Щит Ярости","ico_m4_a","Щит Ярости увеличивает твою прочность на 30%, но только при твоей атаке на противника.<br /><br />Если нападают на тебя, то прибавления к прочности нет.");
popups['item_totem2']	= new Array("Щит Чести","ico_m5_a","Щит Чести увеличивает твою прочность на 30%, но только при атаке на тебя.<br /><br />Это значит, что обладая Щитом Ярости и Чести, прибавка к прочности действует постоянно.");

popups['item_1_1']	= new Array("Весёлая маска","items/helmet_1s","Прочность +9\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 3\\n<b>Цена:</b> 410 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 103 [GOLD]");
popups['item_1_2']	= new Array("Соломенная шляпа","items/helmet_2s","Прочность +13\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 5\\n<b>Цена:</b> 1390 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 348 [GOLD]");
popups['item_1_3']	= new Array("Противогаз","items/helmet_3s","Прочность +16\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 7\\n<b>Цена:</b> 3330 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 833 [GOLD]");
popups['item_1_4']	= new Array("Буденовка","items/helmet_4s","Прочность +21\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 9\\n<b>Цена:</b> 4100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1025 [GOLD]");
popups['item_1_5']	= new Array("Наперсток","items/helmet_5s","Мощность +7\\nПрочность +20\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 12\\n<b>Цена:</b> 6400 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1600 [GOLD]");
popups['item_1_6']	= new Array("Крепкая шляпа","items/helmet_6s","Мощность +15\\nПрочность +20\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 15\\n<b>Цена:</b> 9966 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 2492 [GOLD]");
popups['item_1_7']	= new Array("Кепка сварщика","items/helmet_7s","Мощность +15\\nПрочность +25\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 19\\n<b>Цена:</b> 14100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 3525 [GOLD]");
popups['item_1_8']	= new Array("Дуршлаг","items/helmet_8s","Мощность +25\\nПрочность +30\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 22\\n<b>Цена:</b> 23100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 5775 [GOLD]");
popups['item_1_9']	= new Array("Чёрно-белая каска","items/helmet_9s","Мощность +33\\nПрочность +44\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 25\\n<b>Цена:</b> 41000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 10250 [GOLD]");
popups['item_1_10']	= new Array("Шлем с надписью","items/helmet_10s","Мощность +45\\nПрочность +48\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена:</b> 59000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 14750 [GOLD]");
popups['item_1_11']	= new Array("Рога викинга","items/helmet_11s","Мощность +52\\nПрочность +66\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 31\\n<b>Цена:</b> 90000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 22500 [GOLD]");
popups['item_1_12']	= new Array("Маска сталкера","items/helmet_12s","Мощность +67\\nПрочность +81\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 34\\n<b>Цена:</b> 135000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 33750 [GOLD]");
popups['item_1_13']	= new Array("Хоккейная маска","items/helmet_13s","Мощность +75\\nПрочность +88\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 37\\n<b>Цена:</b> 205000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 51250 [GOLD]");
popups['item_1_14']	= new Array("Древидное ведро","items/helmet_14s","Мощность +81\\nПрочность +95\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 41\\n<b>Цена:</b> 305000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 76250 [GOLD]");

popups['item_2_1']	= new Array("Чип Block","items/chip_1s","На 1% повышает вероятность заблокировать удар. Действует постоянно. \\n<b>Цена:</b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 150 [GOLD]");
popups['item_2_2']	= new Array("Чип Agility","items/chip_2s","На 0.5% повышает вероятность уклонения от удара. Действует постоянно. \\n<b>Цена:</b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 150 [GOLD]");
popups['item_2_3']	= new Array("Чип Master","items/chip_3s","На 0.5% повышает вероятность нанести критический удар. Действует постоянно. \\n<b>Цена:</b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 150 [GOLD]");
popups['item_2_4']	= new Array("Чип Z100","items/chip_4s","Отменяет в бою действие символа ярости и чести противника с вероятностью 1%. \\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_2_5']	= new Array("Чип Z200","items/chip_5s","Отменяет в бою действие щита ярости и чести противника с вероятностью 1%. \\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_2_6']	= new Array("Чип Z3000","items/chip_6s","Отменяет в бою действие символа и щита ярости, символа и щита чести противника с вероятностью 1%. \\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_2_7']	= new Array("Чип R1","items/chip_7s","Помогает получить зарплату за работу в рабзоне больше на 5%. \\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_2_8']	= new Array("Чип Formula","items/chip_8s","С вероятностью 0.5% уменьшает длительность любой разведки до 10 секунд вне зависимости от изначальной продолжительности. \\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_2_9']	= new Array("Чип Fortuna","items/chip_9s","С вероятностью 1% увеличивает выручку за разведку в два раза. \\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_2_10']	= new Array("Чип S50","items/chip_10s","C вероятностью 1% при успешной находке гайки на свалке добавляет ещё одну. \\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_2_11']	= new Array("Чип Regen","items/chip_11s","Восстанавливает здоровье на 2% быстрее. Действует постоянно. \\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_2_12']	= new Array("Чип Exp","items/chip_12s","С вероятностью 2% увеличивает получаемый опыт в 2 раза. \\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_2_13']	= new Array("Чип Magnet","items/chip_13s","С вероятностью 1% позволяет вытянуть у противника 1 гайку. \\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_2_14']	= new Array("Чип Нюбик","items/chip_14s","Владелец чипа ограждает себя от нападений врагов, но и сам не может нападать. Действует только до 3 уровня. \\n<b>Цена:</b> 3 [CRYST] / 3 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 30 [GOLD]");

popups['item_3_1']	= new Array("Карандаш","items/weapon_1s","Мощность +2\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 2\\n<b>Цена:</b> 50 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13 [GOLD]");
popups['item_3_2']	= new Array("Ложка","items/weapon_2s","Мощность +3\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 3\\n<b>Цена:</b> 80 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 20 [GOLD]");
popups['item_3_3']	= new Array("Ножницы","items/weapon_3s","Мощность +4\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 4\\n<b>Цена:</b> 130 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 33 [GOLD]");
popups['item_3_4']	= new Array("Скалка","items/weapon_4s","Мощность +6\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 5\\n<b>Цена:</b> 250 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 63 [GOLD]");
popups['item_3_5']	= new Array("Молоточек","items/weapon_5s","Мощность +8\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 6\\n<b>Цена:</b> 380 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 95 [GOLD]");
popups['item_3_6']	= new Array("Ключ гаечный","items/weapon_6s","Мощность +8\\nПодвижность +3\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 7\\n<b>Цена:</b> 630 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 158 [GOLD]");
popups['item_3_7']	= new Array("Открывашка","items/weapon_7s","Мощность +10\\nПодвижность +2\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 8\\n<b>Цена:</b> 910 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 228 [GOLD]");
popups['item_3_8']	= new Array("Кнут","items/weapon_8s","Мощность +10\\nПодвижность +5\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 9\\n<b>Цена:</b> 1540 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 385 [GOLD]");
popups['item_3_9']	= new Array("Топорик","items/weapon_9s","Мощность +12\\nИнтеллект +5\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 10\\n<b>Цена:</b> 2100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 525 [GOLD]");
popups['item_3_10']	= new Array("Кувалда","items/weapon_10s","Мощность +14\\nПодвижность +4\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 12\\n<b>Цена:</b> 2760 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 690 [GOLD]");
popups['item_3_11']	= new Array("Тесак","items/weapon_11s","Мощность +19\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 14\\n<b>Цена:</b> 3377 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 844 [GOLD]");
popups['item_3_12']	= new Array("Надувной молот","items/weapon_12s","Мощность +16\\nПодвижность +6\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 16\\n<b>Цена:</b> 4222 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1056 [GOLD]");
popups['item_3_13']	= new Array("Бейсбольная бита","items/weapon_13s","Мощность +19\\nИнтеллект +7\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 18\\n<b>Цена:</b> 5151 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1288 [GOLD]");
popups['item_3_14']	= new Array("Ледоруб","items/weapon_14s","Мощность +21\\nПодвижность +7\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 20\\n<b>Цена:</b> 6181 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1545 [GOLD]");
popups['item_3_15']	= new Array("Пистолет водяной","items/weapon_15s","Мощность +24\\nПодвижность +8\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 22\\n<b>Цена:</b> 7292 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1823 [GOLD]");
popups['item_3_16']	= new Array("Звёздочки","items/weapon_16s","Мощность +26\\nИнтеллект +10\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 24\\n<b>Цена:</b> 8605 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 2151 [GOLD]");
popups['item_3_17']	= new Array("Пистолет ковбоя","items/weapon_17s","Мощность +28\\nПодвижность +12\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 26\\n<b>Цена:</b> 10240 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 2560 [GOLD]");
popups['item_3_18']	= new Array("Гаргопун","items/weapon_18s","Мощность +30\\nПодвижность +7\\nИнтеллект +7\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена:</b> 12288 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 3072 [GOLD]");
popups['item_3_19']	= new Array("Арбалет","items/weapon_19s","Мощность +32\\nИнтеллект +15\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 30\\n<b>Цена:</b> 14992 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 3748 [GOLD]");
popups['item_3_20']	= new Array("Настоящий автомат","items/weapon_20s","Мощность +35\\nПодвижность +17\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 32\\n<b>Цена:</b> 18591 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 4648 [GOLD]");
popups['item_3_21']	= new Array("Мега Нунчаки","items/weapon_21s","Мощность +35\\nПодвижность +27\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 35\\n<b>Цена:</b> 27772 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 6943 [GOLD]");

popups['item_4_1']	= new Array("Картонка","items/shield_1s","Прочность +1\\nПодвижность -3\\nИнтеллект +4\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 3\\n<b>Цена:</b> 1200 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 300 [GOLD]");
popups['item_4_2']	= new Array("Крышечка","items/shield_2s","Прочность +3\\nПодвижность -5\\nИнтеллект +6\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 5\\n<b>Цена:</b> 1888 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 472 [GOLD]");
popups['item_4_3']	= new Array("Крышка","items/shield_3s","Прочность +3\\nИнтеллект +7\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 7\\n<b>Цена:</b> 3100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 775 [GOLD]");
popups['item_4_4']	= new Array("Узорная крышка","items/shield_4s","Прочность +4\\nИнтеллект +8\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 10\\n<b>Цена:</b> 7500 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1875 [GOLD]");
popups['item_4_5']	= new Array("Тёрка","items/shield_5s","Прочность +7\\nИнтеллект +11\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 13\\n<b>Цена:</b> 17888 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 4472 [GOLD]");
popups['item_4_6']	= new Array("Блюдо","items/shield_6s","Прочность +9\\nИнтеллект +13\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 17\\n<b>Цена:</b> 33000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 8250 [GOLD]");
popups['item_4_7']	= new Array("Маток","items/shield_7s","Прочность +12\\nПодвижность 4\\nИнтеллект +14\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 21\\n<b>Цена:</b> 54100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13525 [GOLD]");
popups['item_4_8']	= new Array("Шпуговица","items/shield_8s","Прочность +15\\nПодвижность 6\\nИнтеллект +16\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 21\\n<b>Цена:</b> 54100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13525 [GOLD]");
popups['item_4_9']	= new Array("Мега Дуршлаг","items/shield_9s","Прочность +18\\nПодвижность 9\\nИнтеллект +18\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 21\\n<b>Цена:</b> 54100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13525 [GOLD]");
popups['item_4_10']	= new Array("Зубоколёсико","items/shield_10s","Прочность +22\\nПодвижность 14\\nИнтеллект +21\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 21\\n<b>Цена:</b> 54100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13525 [GOLD]");
popups['item_4_11']	= new Array("Великий щит","items/shield_11s","Прочность +26\\nПодвижность 19\\nИнтеллект +21\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 21\\n<b>Цена:</b> 54100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13525 [GOLD]");
popups['item_4_12']	= new Array("Литье","items/shield_12s","Прочность +31\\nПодвижность 21\\nИнтеллект +27\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 21\\n<b>Цена:</b> 54100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13525 [GOLD]");
popups['item_4_13']	= new Array("Бамбуковка","items/shield_13s","Прочность +37\\nПодвижность 25\\nИнтеллект +33\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 21\\n<b>Цена:</b> 54100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13525 [GOLD]");
popups['item_4_14']	= new Array("Спиралька","items/shield_14s","Прочность +42\\nПодвижность 30\\nИнтеллект +35\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 21\\n<b>Цена:</b> 54100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13525 [GOLD]");
popups['item_4_15']	= new Array("Рожки да ножки","items/shield_15s","Прочность +50\\nПодвижность 30\\nИнтеллект +40\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 21\\n<b>Цена:</b> 54100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13525 [GOLD]");

popups['item_5_1']	= new Array("Рубашка","items/armour_1s","Прочность +5\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 190 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 48 [GOLD]");
popups['item_5_2']	= new Array("Роба","items/armour_2s","Прочность +8\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 3\\n<b>Цена:</b> 780 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 195 [GOLD]");
popups['item_5_3']	= new Array("Кожанка","items/armour_3s","Мощность +8\\nПрочность +10\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 5\\n<b>Цена:</b> 5400 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1350 [GOLD]");
popups['item_5_4']	= new Array("Жилетка","items/armour_4s","Мощность +10\\nПрочность +20\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 7\\n<b>Цена:</b> 9000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 2250 [GOLD]");
popups['item_5_5']	= new Array("Простая броня","items/armour_5s","Мощность +15\\nПрочность +25\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 10\\n<b>Цена:</b> 10500 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 2625 [GOLD]");
popups['item_5_6']	= new Array("Красная защита","items/armour_6s","Мощность +21\\nПрочность +30\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 12\\n<b>Цена:</b> 14500 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 3625 [GOLD]");
popups['item_5_7']	= new Array("Синяя защита","items/armour_7s","Прочность +55\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 15\\n<b>Цена:</b> 21000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 5250 [GOLD]");
popups['item_5_8']	= new Array("Полудоспех","items/armour_8s","Мощность +10\\nПрочность +35\\nИнтеллект +25\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 18\\n<b>Цена:</b> 29999 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 7500 [GOLD]");
popups['item_5_9']	= new Array("Латы","items/armour_9s","Мощность +17\\nПрочность +40\\nИнтеллект +30\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 21\\n<b>Цена:</b> 41000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 10250 [GOLD]");
popups['item_5_10']	= new Array("Панцерник","items/armour_10s","Мощность +25\\nПрочность +45\\nИнтеллект +50\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 24\\n<b>Цена:</b> 55855 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13964 [GOLD]");
popups['item_5_11']	= new Array("Узорные накладки","items/armour_11s","Мощность +30\\nПрочность +50\\nИнтеллект +80\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена:</b> 75355 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 18838 [GOLD]");
popups['item_5_12']	= new Array("Броня черепахи","items/armour_12s","Мощность +35\\nПрочность +55\\nПодвижность 15\\nИнтеллект +75\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 34\\n<b>Цена:</b> 133331 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 33333 [GOLD]");

popups['item_6_1']	= new Array("Универсальные очки","items/other_1s","Увеличивают шанс добычи гаек на свалке.\\n<b>Цена:</b> 3600 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 900 [GOLD]");
popups['item_6_2']	= new Array("Металлоискатель","items/other_2s","Увеличивает шанс добычи гаек на свалке.\\n<b>Цена:</b> 6400 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1600 [GOLD]");
popups['item_6_3']	= new Array("Пропуск на малую свалку","items/other_9s","Позволяет сходить на малую свалку за поиском гаек.\\n<b>Цена:</b> 3 [CRYST] / 3 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 30 [GOLD]");
popups['item_6_4']	= new Array("Пропуск на большую свалку","items/other_10s","Позволяет сходить на большую свалку за поиском гаек.\\n<b>Цена:</b> 12 [CRYST] / 12 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 120 [GOLD]");

popups['item_7_1']	= new Array("Элемент питания BL1","items/elek_1s","Энергия +50\\nКол-во применений: 1\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_7_2']	= new Array("Элемент питания BL5","items/elek_2s","Энергия +150\\nКол-во применений: 1\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 200 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_7_3']	= new Array("Элемент питания B1A","items/elek_3s","Энергия +100%\\nКол-во применений: 1\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");

popups['item_8_1']	= new Array("Красная коробка","items/prizes_1s","");
popups['item_8_2']	= new Array("Фляжка","items/prizes_2s","");
popups['item_8_3']	= new Array("Леденец","items/prizes_3s","");
popups['item_8_4']	= new Array("Статуэтка -Конь-","items/prizes_4s","");
popups['item_8_5']	= new Array("Мягкий заяц","items/prizes_5s","");
popups['item_8_6']	= new Array("Часы","items/prizes_6s","");
popups['item_8_7']	= new Array("Валюта","items/prizes_7s","");
popups['item_8_8']	= new Array("Букет красных роз","items/prizes_8s","");
popups['item_8_9']	= new Array("Вареный рак","items/prizes_9s","");
popups['item_8_10']	= new Array("Кружка пива","items/prizes_10s","");
popups['item_8_11']	= new Array("Ценная шкатулка","items/prizes_11s","");
popups['item_8_12']	= new Array("Четкий набор","items/prizes_12s","");
popups['item_8_13']	= new Array("Баскетбольный мяч","items/prizes_13s","");
popups['item_8_14']	= new Array("Футбольный мяч","items/prizes_14s","");
popups['item_8_15']	= new Array("Гамбургер двойной","items/prizes_15s","");
popups['item_8_16']	= new Array("Свечки","items/prizes_16s","");
popups['item_8_17']	= new Array("Шарики","items/prizes_17s","");
popups['item_8_18']	= new Array("Тыква","items/prizes_18s","");
popups['item_8_19']	= new Array("Зонтик","items/prizes_19s","");
popups['item_8_20']	= new Array("Веер","items/prizes_20s","");
popups['item_8_21']	= new Array("Попугай","items/prizes_21s","");
popups['item_8_22']	= new Array("Кораблик","items/prizes_22s","");
popups['item_8_23']	= new Array("Клубничка","items/prizes_23s","");
popups['item_8_24']	= new Array("Колечко","items/prizes_24s","");
popups['item_8_25']	= new Array("Колечко","items/prizes_25s","");
popups['item_8_26']	= new Array("Машинка","items/prizes_26s","");
popups['item_8_27']	= new Array("Машинка","items/prizes_27s","");
popups['item_8_28']	= new Array("Свадебный букет","items/prizes_28s","");
popups['item_8_29']	= new Array("Свадебный букет","items/prizes_29s","");
popups['item_8_30']	= new Array("Медаль 2010","items/prizes_30s","");
popups['item_8_31']	= new Array("Праздничный Пряник","items/prizes_31s","");
popups['item_8_32']	= new Array("Новогодняя Ёлка","items/prizes_32s","");
popups['item_8_33']	= new Array("Рождественский Венок","items/prizes_33s","");
popups['item_8_34']	= new Array("Корзина Счастья","items/prizes_34s","");
popups['item_8_35']	= new Array("Леденец","items/prizes_35s","");
popups['item_8_36']	= new Array("Новогодняя Звезда","items/prizes_36s","");
popups['item_8_37']	= new Array("Открытка 2010","items/prizes_37s","");
popups['item_8_38']	= new Array("Пазл Сердце","items/prizes_38s","");
popups['item_8_39']	= new Array("Влюблённый Самолётик","items/prizes_39s","");
popups['item_8_40']	= new Array("Сердце с Любовью","items/prizes_40s","");
popups['item_8_41']	= new Array("Сладкая Любовь","items/prizes_41s","");
popups['item_8_42']	= new Array("Точно в Цель","items/prizes_42s","");
popups['item_8_43']	= new Array("Для Тебя","items/prizes_43s","");
popups['item_8_44']	= new Array("Лучший Подарок","items/prizes_44s","");
popups['item_8_45']	= new Array("Навсегда Вместе","items/prizes_45s","");
popups['item_8_46']	= new Array("Счастливый Заряд","items/prizes_46s","");
popups['item_8_47']	= new Array("Мотоцикл","items/prizes_47s","");
popups['item_8_48']	= new Array("Лучший Энергетик","items/prizes_48s","");
popups['item_8_49']	= new Array("Удача","items/prizes_49s","");
popups['item_8_50']	= new Array("23 февраля","items/prizes_50s","");
popups['item_8_51']	= new Array("Орден Gargonia","items/prizes_51s","");
popups['item_8_52']	= new Array("Метёлка","items/prizes_52s","");
popups['item_8_53']	= new Array("Статуэтка -Мышь летучая-","items/prizes_53s","");
popups['item_8_54']	= new Array("Щепколеты","items/prizes_54s","");
popups['item_8_55']	= new Array("Открытка -Тыква на палке-","items/prizes_55s","");
popups['item_8_56']	= new Array("Открытка -Happy Halloween-","items/prizes_56s","");
popups['item_8_57']	= new Array("Любовный взгляд","items/prizes_57s","");
popups['item_8_58']	= new Array("Мороженое","items/prizes_58s","");
popups['item_8_59']	= new Array("Пудра","items/prizes_59s","");
popups['item_8_60']	= new Array("-PlayBoy-","items/prizes_60s","");
popups['item_8_61']	= new Array("Копилка","items/prizes_61s","");

popups['item_9_1']	= new Array("Месть","items/soft_1s","Позволяет атаковать персонажей вне диапазона атаки. Жетоны при этом с них не получаешь, как и гайки.");
popups['item_9_2']  = new Array("Рабский труд","items/soft_2s","По окончанию работы в рабзоне вы получаете двойную зарплату с учетом действия чипов.");
popups['item_9_3']  = new Array("Разведчик","items/soft_3s","По окончанию похода в разведку вы восстанавливаете затраченное время.");
popups['item_9_4']  = new Array("ЭМИ","items/soft_4s","В течение 30 минут напавший противник не сможет драться.");
popups['item_9_5']  = new Array("Защитное поле","items/soft_5s","Урон, нанесенный любым оружием, уменьшается на 15%.");

popups['item_klan_1'] = new Array("Казармы", "buttons/b8_1_a", "Казарма - строение в крепости альянса предназначенное для воинов, поэтому чтобы принять новых воинов в альянс необходимо обеспечить их местом для тренировок и отдыха.");
popups['item_klan_2'] = new Array("Посольство", "buttons/b8_2_a", "Посольство обеспечивает альянс баллами дипломатии, которые можно тратить на заключение дипламатических соглашений.");
popups['item_klan_3'] = new Array("Арсенал", "buttons/b8_3_a", "Прочность арсенала позволяет дольше держаться эффекту от лучников.");
popups['item_klan_4'] = new Array("Башни", "buttons/b8_4_a", "От уровня башни зависит частота стрельбы лучников.");
popups['item_klan_5'] = new Array("Стены", "buttons/b8_5_a", "Защита крепости в виде стен, обеспечивает большую защиту воинам при нападении на них армии врага.");
popups['item_klan_6'] = new Array("Ворота", "buttons/b8_6_a", "Крепкие ворота, позволяют дольше в осаде держаться эффекту от стен крепости.");
popups['item_klan_7'] = new Array("Ров", "buttons/b8_7_a", "Затрудняет штурмовать крепость. С каждым строительством дополнительных препятствий врагу будет труднее атаковать вашу крепость.");
popups['item_klan_8'] = new Array("Смоляные котлы", "buttons/b8_8_a", "Смоляные котлы позволяют дольше держаться в осаде эффекта от рва.");
popups['item_klan_9'] = new Array("Сторожка", "buttons/b8_9_a", "Враг никогда не застанет замок врасплох, пока доблестные клановые воины несут стражу. Если ваш клан в состоянии войны, несение караульной службы просто необходимо для выживания.");

popups['item_dom']		= new Array("Дом", "buttons/b6_6_a", "За каждый уровень домика у тебя открывается дополнительный слот для вещей в инвентаре, а также становиться на одну единицу прочности больше. Прибавка к прочности действует только тогда, когда на тебя кто-либо нападает.");
popups['item_zabor']	= new Array("Забор", "buttons/b6_7_a", "За каждый уровень забора, ты получаешь дополнительно одну единицу к прочности. Прибавка к прочности действует только тогда, когда на тебя кто-либо нападает.");
popups['item_tropa']	= new Array("Дорожка", "buttons/b6_8_a", "Повышение уровня дорожки увеличивает шансы найти подходящего противника при случайном поиске на 'Поле Битвы' в Мордобое.");
popups['item_sreda']	= new Array("Ландшафт", "buttons/b6_10_a", "Повышение уровня ландшафта уменьшают шансы противника найти именно тебя при случайном поиске.");
popups['item_derevo']	= new Array("Жетонное Дерево", "buttons/b6_11_a", "Жетонное дерево приносит вашему персонажу стабильный доход жетонов, даже если он ничего не делает. От уровня жетонного дерева зависит получаемый доход.");
popups['item_gsafe']    = new Array("Гайкосейф","buttons/b6_12_a","Гайкосейф сохраняет часть гаек при нападении.<br /> Это значит, что противник может отнять у тебя только те гайки, которое в сейф не поместились.");
